xx与xx区别

箭头函数和普通函数的区别

  • 箭头函数和普通函数的样式不同,箭头函数语法更加简洁、清晰,箭头函数是=>定义函数,普通函数是function定义函数。
  • 箭头函数会捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,定义的时候就确定并固定了。
  • 箭头函数不能作为构造函数使用,也不能使用new关键字(因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会改变,作为构造函数其的this要是指向创建的新对象)。
  • 箭头函数没有自己的arguments。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。
  • call、apply、bind 并不会影响其 this 的指向。
  • 箭头函数没有原型prototype。
  • 箭头函数不能当作 Generator 函数,不能使用 yield 关键字。

var,let和const之间的区别

  • 变量提升方面:var声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined。 let和const不存在变量提升问题(注意这个‘问题’后缀,其实是有提升的,只不过是let和const具有一个暂时性死区的概念,即没有到其赋值时,之前就不能用),即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

  • 块级作用域方面:var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域

  • 声明方面:var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量。其中const声明一个只读的常量(因为如此,其声明时就一定要赋值,不然报错)。一旦声明,常量的值就不能改变。

如何使const声明的对象内属性不可变,只可读呢?

如果const声明了一个对象,对象里的属性是可以改变的。

const obj = { name: '蟹黄' };
obj.name = '同学';
console.log(obj.name); //同学

因为const声明的obj只是保存着其对象的引用地址,只要地址不变,就不会出错。

使用Object.freeze(obj) 冻结obj,就能使其内的属性不可变,但它有局限,就是obj对象中要是有属性是对象,该对象内属性还能改变,要全不可变,就需要使用递归等方式一层一层全部冻结。

Bigint和Number的区别

Number类型的数字有精度限制,数值的精度只能到 53 个二进制位(相当于 16 个十进制位, 正负9007199254740992),大于这个范围的整数,就无法精确表示了。

Bigint没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。但是其只能用于表示整数,且为了与Number进行区分,BigInt 类型的数据必须添加后缀n。BigInt 可以使用负号(-),但是不能使用正号(+)。

另外number类型的数字和Bigint类型的数字不能混合计算。

12n+12; // 报错

基本数据类型和引用数据类型的区别

基本数据类型:

  • 基本数据类型的值是不可变的(重新赋值属于改变属性名的指向了,而不是对值进行操作),这里你就可以联想到,是不是所有关于字符串和数字的方法都是带有返回值的,而不是改变原字符串或数字。
let a = 'abc';
a.split('');
console.log(a); // abc
  • 基本数据类型不可以添加属性和方法,虽然不会报错,但也只是一瞬间转为了相应包装对象,操作完又转化回原基本数据类型,不会保存结果。

  • 基本数据类型的赋值是简单赋值,基本数据类型的比较是值的比较。

  • 基本数据类型是存放在栈区的

引用数据类型:

  • 引用类型的值是可以改变的,例如对象就可以通过修改对象属性值更改对象。

  • 引用类型可以添加属性和方法。

  • 引用类型的赋值是对象引用,即声明的变量标识符,存储的只是对象的指针地址。

  • 引用类型的比较是引用(指针地址)的比较。

  • 引用类型是同时保存在栈区和堆区中的,栈区保存变量标识符和指向堆内存的地址。

defer和async的区别

大家应该都知道在script标签内有这两个属性async和defer,例如<script src="./home.js" async defer></script>

  • defer:中文意思是延迟。用途是表示脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行。因此,在<script>元素中设置defer属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行。 HTML5规范要求脚本按照它们出现的先后顺序执行,因此第一个延迟脚本会先于第二个延迟脚本执行,但执行脚本之间存在依赖,需要有执行的先后顺序时,就可以使用defer,延迟执行。我觉得把script脚本放在body底部和defer差不多。

  • async:中文意思是异步,这个属性与defer类似,都用于改变处理脚本的行为。同样与defer类似,async只适用于外部脚本文件,并告诉浏览器立即下载文件。但与defer不同的是,标记为async的脚本并不保证按照它们的先后顺序执行。 指定async属性的目的是不让页面等待两个脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容,这使用于之间互不依赖的各脚本。

当网页交给浏览器的HTML解析器转变成一系列的词语(Token)。解释器根据词语构建节点(Node),形成DOM树。因为JavaScript代码可能会修改DOM树的结构,所以节点是JavaScript代码的话,就需要停止当前DOM树的创建,直到JavaScript的资源加载并被JavaScript引擎执行后才继续DOM树的创建。 这里就会产生阻塞,出现白屏问题(白屏问题优化有很多方面,这里就脚本阻塞这一小点),我们就可以使用async和defer属性来解决JavaScript脚本阻塞问题。

当然最稳妥的办法还是把script标签放置在body的底部,没有兼容性问题,不会因此产生白屏问题,没有执行顺序问题。

async await对比promise的优缺点

async/await优点:

  • 它做到了真正的串行的同步写法,代码阅读相对容易

  • 对于条件语句和其他流程语句比较友好,可以直接写到判断条件里面

function a() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(222)
        }, 2222)
    })
};
async function f() {
    try {
        if ( await a() === 222) {
            console.log('yes, it is!') // 会打印
        }
    } catch (err) {
        // ...
    }
}
  • 处理复杂流程时,在代码清晰度方面有优势

async/await缺点:

  • 无法处理promise返回的reject对象,要借助try...catch...

  • 用 await 可能会导致性能问题,因为 await 会阻塞代码,也许之后的异步代码并不依赖于前者,但仍然需要等待前者完成,导致代码失去了并发性。

//promise
Promise.all([ajax1(), ajax2()])
  • try...catch...内部的变量无法传递给下一个try...catch...,Promise和then/catch内部定义的变量,能通过then链条的参数传递到下一个then/catch,但是async/await的try内部的变量,如果用let和const定义则无法传递到下一个try...catch...,只能在外层作用域先定义好。

但async/await确确实实是解决了promise一些问题的。更加灵活的处理异步

promise的一些问题:

  • 一旦执行,无法中途取消,链式调用多个then中间不能随便跳出来

  • 错误无法在外部被捕捉到,只能在内部进行预判处理,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部

  • Promise内部如何执行,监测起来很难,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

get和post的区别

  • GET 是将参数写在 URL 中 ? 的后面,并用 & 分隔不同参数;而 POST 是将信息存放在 Message Body 中传送,参数‘不会’显示在 URL 中(Restful规范中是这样,但post在有需要时可以把参数放URL里)。GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。

  • GET请求提交的数据有长度限制(HTTP 协议本身没有限制 URL 及正文长度,对 URL 的限制大多是浏览器和服务器的原因),POST请求没有内容长度限制。

  • GET请求返回的内容会被浏览器缓存起来。而每次提交POST请求,浏览器不会缓存POST请求返回的内容。

  • GET对数据进行查询,POST主要对数据进行增删改!简单说,GET是只读,POST是写。

  • 关于安全性,GET 请求方式从浏览器的 URL 地址就可以看到参数;所以post更安全,其实无论是 GET 还是 POST 其实都是不安全的,因为 HTTP 协议是明文传输,只要拦截封包便能轻易获取重要资讯。想要安全传输资料,必须使用 SSL/TLS来加密封包,也就是 HTTPS。

那为什么推崇使用post来处理敏感数据呢?

因为get的记录会保存在浏览器,上网日志中,而使用Post,因为数据不会记录存储在浏览器的记录和网址访问记录中,这样会有更大的安全性。

  • 一个误区 说GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包

其说法:对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务端响应200,请求成功。

对于POST方式的请求,浏览器会先发送http header给服务端,告诉服务端等一下会有数据过来,服务端响应100 continue,告诉浏览器我已经准备接收数据,浏览器再post发送一个data给服务端,服务端响应200,请求成功。

为其正名:上面所说的post会比get多一个tcp包其实不太严谨。多发的那个expect 100 continue header报文,是由客户端对http的post和get的请求策略决定的,目的是为了避免浪费资源,如带宽,数据传输消耗的时间等等。所以客户端会在发送header的时候添加expect 100去探探路,如果失败了就不用继续发送data,从而减少了资源的浪费。所以是否再发送一个包取决了客户端的实现策略,和get/post并没什么关系。有的客户端比如fireFox就只发送一个包。

用框架和不用框架的区别,vue和react的区别

首先说说用框架和不用框架的区别:(以使用框架的角度看)

  • 框架好处:

    • 使用框架工具写项目,在浏览器中代码依然是原生的HTML CSS JS。而框架帮开发者做了很多事情,开发者只关注业务逻辑就可以,极大的加快了开发速度。 例如前端框架根本上是解决了UI 与状态同步问题,频繁操作 DOM 性能低下.中间步骤过多,易产生 bug且不易维护,而且心智要求较高不利于开发效率的一系列阻碍
    • 组件化: 其中以 React 的组件化最为彻底,甚至可以到函数级别的原子组件,高度的组件化可以是我们的工程易于维护、易于组合拓展。
    • 天然分层: JQuery 时代的代码大部分情况下是面条代码,耦合严重,现代框架不管是 MVC、MVP还是MVVM 模式都能帮助我们进行分层,代码解耦更易于读写。
    • 生态: 现在主流前端框架都自带生态,不管是数据流管理架构还是 UI 库都有成熟的解决方案
    • ...
  • 框架缺点:

    • 代码臃肿,使用者使用框架的时候会将整个框架引入,而框架封装了很多功能和组件,使用者必须按照它的规则使用,而实际开发中很多功能和组件是用不到的。
    • 框架迭代更新速度非常快,需要时间熟悉它。
    • ...

说说Vue和React的区别:

这里就说说其思想差异(毕竟面试时不一定就要把两个框架差异说清楚,理解核心就好):

react整体是函数式的思想,把组件设计成纯组件,状态和逻辑通过参数传入,所以在react中,是单向数据流;

vue的思想是响应式的,也就是基于是数据可变的,通过对每一个属性建立Watcher来监听,当属性变化的时候,响应式的更新对应的虚拟dom。

cookies和session的区别

  • 存储位置不同:cookie的数据信息存放在客户端浏览器上,session的数据信息存放在服务器上。

  • 存储容量不同:单个cookie保存的数据<=4KB,一个站点最多保存20个Cookie,而对于session来说并没有上限,但出于对服务器端的性能考虑,session内不要存放过多的东西,并且设置session删除机制。

  • 存储方式不同:cookie中只能保管ASCII字符串,并需要通过编码方式存储为Unicode字符或者二进制数据。session中能够存储任何类型的数据,包括且不限于string,integer,list,map等。

  • 隐私策略不同:cookie对客户端是可见的,别有用心的人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,所以它是不安全的,而session存储在服务器上,对客户端是透明的,不存在敏感信息泄漏的风险。

  • 有效期上不同:开发可以通过设置cookie的属性,达到使cookie长期有效的效果。session依赖于名为JSESSIONID的cookie,而cookie JSESSIONID的过期时间默认为-1,只需关闭窗口该session就会失效,因而session不能达到长期有效的效果。

  • 服务器压力不同:cookie保管在客户端,不占用服务器资源。对于并发用户十分多的网站,cookie是很好的选择。session是保管在服务器端的,每个用户都会产生一个session。假如并发访问的用户十分多,会产生十分多的session,耗费大量的内存。

  • 跨域支持上不同:cookie支持跨域名访问(二级域名是可以共享cookie的)。session不支持跨域名访问。

宏任务和微任务有什么区别

微任务和宏任务皆为异步任务,它们都属于一个队列,主要区别在于他们的执行顺序,Event Loop的走向和取值。

宏任务与微任务之间的执行顺序(同步任务->微任务->宏任务) 下面说说执行到宏任务后是怎么继续运行的 (这里声明下,整段js代码就是第一个大的宏任务,事件循环是由这第一个宏任务开始的,然后分出微任务,这里是为了理解微任务宏任务的执行区别就先跳过这第一层)

说一个很有名的银行例子:银行柜台前排着一条队伍,都是存钱的人,存钱属于宏任务,这条队伍就是宏任务队列,当一个‘宏大爷’被叫到了自己的号码,就上前去--被处理,处理存钱业务时,‘宏大爷’突然想给自己的存款办个微理财(微任务),那么银行职员就将他的需求添加到自己的微任务队列,大爷就不用再排队了,直接在存钱宏任务进行完后就处理衍生出来的微任务理财,办理财时大爷又说办个信用卡,那就又排到微任务队列里。但要是在此次存钱时‘宏大爷’说他还要存钱,且是他老伴要存钱,也是宏任务,但不好意思,需要取号到宏任务队列的后面排队(这里就是在宏任务进行时产生微任务和宏任务的处理方式)。

fetch,Ajax,axios区别

Ajax是什么:Ajax是(Asynchronous JavaScript and XML)的缩写。现在,允许浏览器与服务器通信而无须刷新当前页面的技术都被叫做Ajax。核心使用XMLHttpRequest对象。

axios是什么:axios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端,本质上也是对原生XHR的封装,只不过它是Promise的实现版本,符合最新的ES规范。

fetch是什么:Fetch被称为下一代Ajax技术,采用Promise方式来处理数据。是一种简洁明了的API,比XMLHttpRequest更加简单易用。

所以其主要区别是 axios、fetch请求后都支持Promise对象API,ajax只能用回调函数。

TCP和UDP的区别

  • TCP 是面向连接的,udp 是无连接的即发送数据前不需要先建立链接。

  • TCP 提供可靠的服务。也就是说,通过 TCP 连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达; UDP 尽最大努力交付,即不保证可靠交付。并且因为 tcp 可靠, 面向连接,不会丢失数据因此适合大数据量的交换。

  • TCP 是面向字节流,UDP 面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(因 此会出现丢包,对实时的应用比如 IP 电话和视频会议等)。

  • TCP 只能是 1 对 1 的,而UDP 支持 1 对 1,1 对多。

  • TCP 的首部较大为 20 字节,而 UDP 只有 8 字节。

  • TCP 是面向连接的可靠性传输,而 UDP 是不可靠的。

js中的堆和栈,栈和队列有什么区别

堆(heap)和栈(stack)的区别:

  • 堆:队列优先,先进先出;由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

  • 栈:先进后出;动态分配的空间 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

  • 栈和队列的区别:

    • 栈只允许在表尾一端进行插入和删除,队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除。
    • 栈是先进后出,队列是先进先出。

WebSocket和HTTP有什么区别

  • 相同点

    • 都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。
    • 都是应用层协议。
  • 不同点

    • WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。
    • WebSocket是需要握手进行建立连接的(相对HTTP来说,WebSocket是一种持久化的协议。它会基于HTTP协议,来完成一部分握手,HTTP握手部分完成,协议升级为WebSocket)。

http和https的区别

  • HTTP 明文传输,数据都是未加密的,安全性较差,HTTPS(SSL+HTTP) 数据传输过程是加密的,安全性较好。

  • 使用 HTTPS 协议需要到 CA(Certificate Authority,数字证书认证机构) 申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

  • HTTP 页面响应速度比 HTTPS 快,主要是因为 HTTP 使用 TCP 三次握手建立连接,客户端和服务器需要交换 3 个包,而 HTTPS除了 TCP 的三个包,还要加上 ssl 握手需要的 9 个包,所以一共是 12 个包。

  • http 和 https 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443。

  • HTTPS 其实就是建构在 SSL/TLS 之上的 HTTP 协议,所以,要比较 HTTPS 比 HTTP 要更耗费服务器资源。

px,em,rem,vw,vh区别

  • px: px就是pixel的缩写,意为像素。px就是一张图片最小的一个点,一张位图就是千千万万的这样的点构成的。

  • em: 参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。

  • rem: css3新单位,相对于根元素html(网页)的font-size,不会像em那样,依赖于父元素的字体大小,而造成混乱。

  • vw: css3新单位,viewpoint width的缩写,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。 举个例子:浏览器宽度1200px, 1 vw = 1200px/100 = 12 px。

  • vh: css3新单位,viewpoint height的缩写,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%。 举个例子:浏览器高度900px, 1 vh = 900px/100 = 9 px。

wepack中loader和plugin的区别

什么是loader?

loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,最终一起打包到指定的文件中

什么是plugin?

在webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过webpack提供的API改变输出结果。

  • 区别:
    • 对于loader,它是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,这里操作的是文件,比如将A.scss转换为A.css,单纯的文件转换过程
    • plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些节点,执行广泛的任务

bind call apply区别

  • 三者都可以改变函数的this对象指向。

  • 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined或null,则默认指向全局window。

  • 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且apply和call是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入。

  • bind 改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数便于稍后调用;apply, call则是立即调用

301 和 302 有什么区别

301 Moved Permanently: 被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应 当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。除非额外指定,否则这个响应也 是可缓存的。

302 Found: 请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在 Cache-Control 或 Expires 中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。

字面上的区别就是 301 是永久重定向,而 302 是临时重定向。

301 比较常用的场景是使用域名跳转。302 用来做临时跳转, 比如未登陆的用户访问用户中心被重定向到登录页面

进程线程的区别

  • 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位

  • 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。

  • 包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

  • 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的

  • 影响关系:因为进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程要比多线程健壮。

JavaScript和typescript的区别

  • TypeScript 从核心语言方面和类概念的模塑方面对 JavaScript 对象模型进行扩展。

  • JavaScript 代码可以在无需任何修改的情况下与 TypeScript 一同工作,同时可以使用编译器将 TypeScript 代码转换为 JavaScript。

  • TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

  • TypeScript 中的数据要求带有明确的类型,JavaScript不要求。

  • TypeScript 为函数提供了缺省参数值。

  • TypeScript 引入了 JavaScript 中没有的“类”概念。

  • TypeScript 中引入了模块的概念,可以把声明、数据、函数和类封装在模块中。

localstorage、sessionstorage、cookie的区别

  • 相同点是都是保存在浏览器端、且同源的

  • cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递,而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发送给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下

  • 存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie、所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大

  • 数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie:只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口关闭或浏览器关闭

  • 作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localstorage在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的

  • webStorage(webstorage是本地存储,存储在客户端,包括localStorage和sessionStorage)支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者

  • webStorage的api接口使用更方便

http 1.0/ 1.1/ 2.0的不同

http 1.0(构建可扩展性)

HTTP原有的应用非常局限,浏览器和服务器迅速扩展使其用途更广:

  • 版本信息现在会随着每个请求发送(HTTP1.0 被追加到GET行)

  • 状态代码行也会在响应开始时发送,允许浏览器本身了解请求的成功或失败,并相应地调整其行为(如以特定方式更新或使用本地缓存)

  • 引入了HTTP头的概念,无论是对于请求还是响应,允许传输元数据,并使协议非常灵活和可扩展。

  • Content-Type标头告诉客户端实际返回的内容的内容类型。在Content-Type标头帮助下,增加了传输除纯文本HTML文件外的其他类型文档的能力。

http 1.1(标准化的协议)

HTTP/1.0的多种不同的实现运用起来有些混乱,HTTP1.1是第一个标准化版本,重点关注的是校正HTTP设计中的结构性缺陷:

  • 连接可以重复使用,节省了多次打开它的时间,以显示嵌入到单个原始文档中的资源。

  • 增加流水线操作,允许在第一个应答被完全发送之前发送第二个请求,以降低通信的延迟。

  • 支持响应分块。

  • 引入额外的缓存控制机制。

  • 引入内容协商,包括语言,编码,或类型,并允许客户端和服务器约定以最适当的内容进行交换。

  • 通过 Host 头,能够使不同的域名配置在同一个IP地址的服务器。

  • 安全性得到了提高

http 2.0(为了更优异的表现)

HTTP/2在HTTP/1.1有几处基本的不同:

HTTP2是二进制协议而不是文本协议。不再可读和无障碍的手动创建,改善的优化技术现在可被实施。

这是一个复用协议。并行的请求能在同一个链接中处理,移除了HTTP/1.x中顺序和阻塞的约束。

压缩了headers。因为headers在一系列请求中常常是相似的,其移除了重复和传输重复数据的成本。

其允许服务器在客户端缓存中填充数据,通过一个叫服务器推送的机制来提前请求。

MongoDB和MySQL的区别

数据库MongoDBMySQL
数据库模型非关系型关系型
存储方式以类JSON的文档的格式存储不同引擎有不同的存储方式
查询语句MongoDB查询方式(类似JavaScript的函数)SQL语句
数据处理方式基于内存,将热数据存放在物理内存中,从而达到高速读写不同引擎有自己的特点
成熟度新兴数据库,成熟度较低成熟度高
广泛度NoSQL数据库中,比较完善且开源,使用人数在不断增长开源数据库,市场份额不断增长
事务性仅支持单文档事务操作,弱一致性支持事务操作
占用空间占用空间大用空间小
join操作MongoDB没有joinMySQL支持join
贡献者: mankueng