原型与继承
原型基础
原型对象
每个对象都有一个原型prototype对象,通过函数创建的对象也将拥有这个原型对象。原型是一个指向对象的指针。
- 可以将原型理解为对象的父亲,对象从原型对象继承来属性
- 原型就是对象除了是某个对象的父母外没有什么特别之处
- 所有函数的原型默认是 Object的实例,所以可以使用toString/toValues/isPrototypeOf 等方法的原因
- 使用原型对象为多个对象共享属性或方法
- 如果对象本身不存在属性或方法将到原型上查找
- 使用原型可以解决,通过构建函数创建对象时复制多个函数造成的内存占用问题
- 原型包含 constructor 属性,指向构造函数
- 对象包含
__proto__
指向他的原型对象
以下x、y的原型都为元对象Object,即JS中的根对象
const x = {}
const y = {}
console.log(Object.getPrototypeOf(x) == Object.getPrototypeOf(y))
我们也可以创建一个极简对象(纯数据字典对象)没有原型(原型为null)
const mk = {
name: 'mkimq'
}
console.log(mk.hasOwnProperty('name'))
const m = Object.create(null, {
name: {
value: 'MKIMQ'
}
})
console.log(m.hasOwnProperty('name')) // Error
// Object.keys是静态方法,不是原型方法所以是可以使用的
console.log(Object.keys(m))
函数拥有多个原型,prototype 用于实例对象使用,__proto__用于函数对象使用
function User() {}
User.__proto__.view = function() {
console.log('view')
}
User.view()
User.prototype.show = function() {
console.log('mkimq')
}
const u = new User()
u.show()
console.log(User.prototype === u.__proto__)
使用 setPrototypeOf 与 getPrototypeOf 获取与设置原型
const m = {}
const p = {age: 1}
Object.setPrototypeOf(m, p)
console.log(m)
console.log(Object.getPrototypeOf(m))
constructor存在于prototype原型中,用于指向构建函数的引用。
function fn() {
this.show = function() {
return 'show method'
}
}
const obj = new fn()
console.log(obj instanceof fn)
const obj2 = new obj.constructor()
console.log(obj2.show())
使用对象的 constructor 创建对象
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function createByObject(obj, ...args) {
const constructor = Object.getPrototypeOf(obj).constructor
return new constructor(...args)
}
const m = new User('mkimq')
const m2 = createByObject(m, 'MKIMQ', 18)
console.log(m2)
原型链
通过引用类型的原型,继承另一个引用类型的属性与方法,这就是实现继承的步骤。
使用Object.setPrototypeOf 可设置对象的原型 Object.getPrototypeOf 用于获取一个对象的原型。
const obj = {
name: 'mkimq'
}
const obj2 = {
web: 'mkimq.com'
}
const obj3 = {
age: 18
}
// obj继承obj2 设置obj的原型obj2
Object.setPrototypeOf(obj, obj2)
Object.setPrototypeOf(obj2, obj3)
console.log(obj.web)
console.log(Object.getPrototypeOf(obj2) == obj3)
原型检测
instanceof 检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
function A() {}
const a = new A()
console.log(a instanceof A)
使用isPrototypeOf检测一个对象是否是另一个对象的原型链中
const a = {}
const b = {}
const c = {}
Object.setPrototypeOf(a, b)
Object.setPrototypeOf(b, c)
console.log(b.isPrototypeOf(a))
console.log(c.isPrototypeOf(a))
console.log(c.isPrototypeOf(b))
属性遍历
使用in 检测原型链上是否存在属性,使用 hasOwnProperty 只检测当前对象
const a = {
url: ''
}
const b = {
name: ''
}
Object.setPrototypeOf(a, b)
console.log('name' in a)
console.log(a.hasOwnProperty('name'))
console.log(a.hasOwnProperty('url'))
使用 for/in 遍历时同时会遍历原型上的属性如下例
for (const key in obj) {
console.log(key)
}
hasOwnProperty 方法判断对象是否存在属性,而不会查找原型。所以如果只想遍历对象属性使用以下代码
for (const key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key)
}
}
借用原型
使用 call 或 apply 可以借用其他原型方法完成功能。
const o = {
data: [1, 2, 3, 4, 5]
}
Object.setPrototypeOf(o, {
max: function() {
return this.data.sort((a, b) => b - a)[0]
}
})
console.log(o.max())
const m = {
lessons: {
js: 100,
css: 99,
node: 89,
html: 89
},
get data() {
return Object.values(this.lessons)
}
}
console.log(o.__proto__.max.apply(m))
上例中如果方法可以传参,那就可以不在 xj 对象中定义 getter 方法了
const o = {
data: [1, 2, 3, 4, 5]
}
Object.setPrototypeOf(o, {
max: function(data) {
return data.sort((a, b) => b - a)[0]
}
})
console.log(o.max(o.data))
const m = {
lessons: {
js: 100,
css: 99,
node: 89,
html: 89
}
}
console.log(o.__proto__.max.call(m, Object.values(m.lessons)))
因为 Math.max 就是获取最大值的方法,所以代码可以再次优化
const o = {
data: [1, 2, 3, 4, 5]
}
console.log(Math.max.apply(null, Object.values(o.data)))
const m = {
lessons: {
js: 100,
css: 99,
node: 89,
html: 89
}
}
console.log(Math.max.apply(m, Object.values(m.lessons)))
下面是获取设置了 class 属性的按钮,但DOM节点不能直接使用数组的filter 等方法,但借用数组的原型方法就可以操作了。
<body>
<button message="mkimq" class="red">在线文档</button>
<button message="web">site</button>
</body>
<script>
let btns = document.querySelectorAll('button')
btns = Array.prototype.filter.call(btns, item => {
return item.hasAttribute('class')
})
</script>
this
this 不受原型继承影响,this 指向调用属性时使用的对象。
原型总结
prototype
函数也是对象也有原型,函数有 prototype 属性指向他的原型
为构造函数设置的原型指,当使用构造函数创建对象时把这个原型赋予给这个对象
function User(name) {
this.name = name
}
User.prototype = {
show() {
return this.name
}
}
const u = new User('mkimq')
console.log(u.show())
函数默认prototype 指包含一个属性 constructor 的对象,constructor 指向当前构造函数
function User(name) {
this.name = name
}
const u = new User('mkimq')
console.log(u)
console.log(User.prototype.constructor == User)
console.log(u.__proto__ == User.prototype)
const u2 = new u.constructor('u2')
console.log(u2.__proto__ == u.__proto__)
原型中保存引用类型会造成对象共享属性,所以一般只会在原型中定义方法。
function User() {}
User.prototype = {
lessons: ['js', 'vue']
}
const lisi = new User()
const u = new User()
lisi.lessons.push('css')
console.log(lisi.lessons)
console.log(u.lessons)
为Object原型对象添加方法,将影响所有函数
了解了原型后可以为系统对象添加方法,比如为字符串添加了一截断函数。
String.prototype.truncate = function(len = 5) {
return this.length <= len ? this : this.substr(0, len) + '...'
}
const str = 'mankeung'
console.log(str.truncate(5))
不能将系统对象的原型直接赋值
Object.create
使用Object.create创建一个新对象时使用现有对象做为新对象的原型对象
const user = {
show() {
return this.name
}
}
const u = Object.create(user)
u.name = 'mkimq'
console.log(u.show())
第二个参数设置新对象的属性
__proto__
在实例化对象上存在 __proto__
记录了原型,所以可以通过对象访问到原型的属性或方法。
__proto__
不是对象属性,理解为prototype 的 getter/setter 实现,他是一个非标准定义__proto__
内部使用getter/setter 控制值,所以只允许对象或null- 建议使用 Object.setPrototypeOf 与Object.getProttoeypOf 替代
__proto__
下面修改对象的 __proto__
是不会成功的,因为_proto__ 内部使用getter/setter 控制值,所以只允许对象或null
const o = {}
o.__proto__ = 'mk'
console.log(o)
下面定义的__proto__ 就会成功,因为这是一个极简对象,没有原型对象所以不会影响__proto__赋值。
const o = Object.create(null)
o.__proto__ = 'mk'
console.log(o)
下面通过改变对象的__proto__
原型对象来实现继承,继承可以实现多层
const o = {
name: 'obj'
}
const m = {
show() {
return this.name
}
}
const p = {
handle() {
return `用户:${this.name}`
}
}
m.__proto__ = p
o.__proto__ = m
console.log(o.show())
console.log(o.handle())
console.log(o)
构造函数中的__proto__
使用
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
User.prototype.show = function() {
return `姓名:${this.name},年龄:${this.age}`
}
const lisi = new User('李四', 38)
const xiaoming = new User('小明', 8)
console.log(lisi.show())
console.log(xiaoming.show())
console.log(lisi.__proto__ === User.prototype)
可以使用__proto__
或Object.setPrototypeOf设置对象的原型,使用Object.getProttoeypOf 获取对象原型。
function Person() {
this.getName = function () {
return this.name
}
}
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
const lisi = new User('李四', 38)
Object.setPrototypeOf(lisi, new Person())
console.log(lisi.getName())
对象设置属性,只是修改对象属性并不会修改原型属性,使用hasOwnProperty 判断对象本身是否含有属性并不会检测原型。
function User() {}
const ls = new User()
const xm = new User()
ls.name = '李四'
console.log(ls.name)
console.log(ls.hasOwnProperty('name'))
// 修改原型属性
ls.__proto__.name = '小明'
console.log(xm.name)
console.log(ls.name)
// 删除对象属性
delete ls.name
console.log(ls.hasOwnProperty('name'))
console.log(ls.name)
使用 in 会检测原型与对象,而 hasOwnProperty 只检测对象,所以结合后可判断属性是否在原型中
function User() {}
User.prototype.name = 'mkimq'
const ls = new User()
// in会在原型中检测
console.log('name' in ls)
// hasOwnProperty 检测对象属性
console.log(ls.hasOwnProperty('name'))
使用建议
使用多种方式设置原型,下面是按时间顺序的排列
- prototype 构造函数的原型属性
- Object.create 创建对象时指定原型
__proto__
声明自定义的非标准属性设置原型,解决之前通过 Object.create 定义原型,而没提供获取方法- Object.setPrototypeOf 设置对象原型
这几种方式都可以管理原型,一般以我个人情况来讲使用 prototype 更改构造函数原型,使用 Object.setPrototypeOf 与 Object.getPrototypeOf 获取或设置原型。
构造函数
原型属性
构造函数在被new 时把构造函数的原型(prototype)赋值给新对象。如果对象中存在属性将使用对象属性,不再原型上查找方法。
构造函数只会产生一个原型对象
function fn() {
this.show = function() {
return 'show in object'
}
}
fn.prototype.show = function() {
return 'show in prototype'
}
const f = new fn()
console.log(f.show())
对象的原型引用构造函数的原型对象,是在创建对象时确定的,当构造函数原型对象改变时会影响后面的实例对象。
function fn() {}
fn.prototype.name = 'mkimq'
const obj = new fn()
console.log(obj.name)
fn.prototype = {
name: '在线文档'
}
const obj2 = new fn()
console.log(obj2.name)
constructor
构造函数的原型中包含属性 constructor 指向该构造函数,以下代码说明了这一点
function User(name) {
this.name = name
}
const m = new User('mkimq')
const k = new m.constructor('mankeung')
console.log(k)
以下代码直接设置了构造函数的原型将造成 constructor 丢失
function User(name) {
this.name = name
}
User.prototype = {
show: function() {}
}
const m = new User('mkimq')
const q = new m.constructor('mankeung')
console.log(q)
正确的做法是要保证原型中的 constructor指向构造函数
function User(name) {
this.name = name
}
User.prototype = {
constructor: User,
show: function() {}
}
const m = new User('mkimq')
const q = new m.constructor('mankeung')
console.log(q)
使用优化
使用构造函数会产生函数复制造成内存占用,及函数不能共享的问题。
function User(name) {
this.name = name
this.get = function() {
return this.name
}
}
const ls = new User('李四')
const xm = new User('小明')
console.log(ls.get == xm.get)
体验通过原型定义方法不会产生函数复制
function User(name) {
this.name = name
}
User.prototype.get = function() {
return this.name
}
const ls = new User('李四')
const xm = new User('小明')
console.log(ls.get == xm.get)
// 通过修改原型方法会影响所有对象调用,因为方法是共用的
ls.__proto__.get = function() {
return `mkimq: ${this.name}`
}
console.log(ls.get())
console.log(xm.get())
下面演示使用原型为多个实例共享属性
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.show = function() {
return `你在${this.site}的姓名:${this.name},年龄:${this.age}。`
}
}
User.prototype.site = 'mkimq'
const ls = new User('李四', 38)
const xm = new User('小明', 8)
console.log(ls.show())
console.log(xm.show())
将方法定义在原型上为对象共享,解决通过构造函数创建对象函数复制的内存占用问题
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
User.prototype.show = function() {
return `你的姓名:${this.name},年龄:${this.age}。`
}
const ls = new User('李四', 38)
const xm = new User('小明', 8)
console.log(ls.show == xm.show)
// 通过修改原型方法会影响所有对象调用,因为方法是共用的
ls.__proto__.show = function() {
return `姓名:${this.name},年龄:${this.age}。`
}
console.log(ls.show())
console.log(xm.show())
使用Object.assign一次设置原型方法来复用,后面会使用这个功能实现Mixin模式
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Object.assign(User.prototype, {
getName() {
return this.name
},
getAge() {
return this.age
}
})
const ls = new User('李四', 38)
const xm = new User('小明', 8)
console.log(ls.getName())
console.log(ls.__proto__)
体验继承
下面为 Stu 更改了原型为User 的实例对象,lisi是通过构造函数Stu创建的实例对象
- lisi在执行getName 方法时会从自身并向上查找原型,这就是原型链特性
- 当然如果把 getName 添加到对象上,就不继续追溯原型链了
function User() {}
User.prototype.getName = function() {
return this.name
}
function Stu(name) {
this.name = name
}
Stu.prototype = new User()
const ls = new Stu('李四')
console.log(ls.__proto__)
console.log(ls.getName())
继承与多态
当对象中没使用的属性时,JS会从原型上获取这就是继承在JavaScript中的实现。
继承实现
下面使用Object.create 创建对象,做为Admin、Member的原型对象来实现继承。
function User() {}
User.prototype.getUserName = function() {}
function Admin() {}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype)
Admin.prototype.role = function() {}
function Member() {}
Member.prototype = Object.create(User.prototype)
Member.prototype.email = function() {}
console.log(new Admin())
console.log(new Member())
不能使用以下方式操作,因为这样会改变User的原型方法,这不是继承,这是改变原型
function User() {}
User.prototype.getUserName = function() {}
function Admin() {}
Admin.prototype = User.prototype
Admin.prototype.role = function() {}
构造函数
有多种方式通过构造函数创建对象
function Admin() {}
console.log(Admin == Admin.prototype.constructor)
const m = new Admin.prototype.constructor()
console.log(m)
const k = new Admin()
console.log(k)
因为有时根据得到的对象获取构造函数,然后再创建新对象所以需要保证构造函数存在,但如果直接设置了 Admin.prototype 属性会造成constructor丢失,所以需要再次设置constructor值。
function User() {}
function Admin() {}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype)
Admin.prototype.role = function() {}
const m = new Admin()
console.log(m.constructor)
Admin.prototype.constructor = Admin
const k = new Admin()
console.log(k.constructor)
// 现在可以通过对象获取构造函数来创建新对象了
console.log(new k.constructor())
使用Object.defineProperty定义来禁止遍历constructor属性
function User() {}
function Admin(name) {
this.name = name
}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype)
Object.defineProperty(Admin.prototype, 'constructor', {
value: Admin,
enumerable: false //禁止遍历
})
let mk = new Admin('mkimq')
for (const key in mk) {
console.log(key)
}
完全重写构建函数原型,只对后面应用对象有效
function User() {}
const lisi = new User()
User.prototype = {
show() {
return 'prototype show'
}
}
const wangwu = new User()
console.log(wangwu.show())
console.log(lisi.show())
方法重写
下而展示的是子类需要重写父类方法的技巧。
function Person() {}
Person.prototype.getName = function() {
console.log('parent method')
}
function User() {}
User.prototype = Object.create(Person.prototype)
User.prototype.constructor = User
User.prototype.getName = function() {
Person.prototype.getName.call(this)
console.log('child method')
}
const m = new User()
m.getName()
多态
根据多种不同的形态产生不同的结果,下而会根据不同形态的对象得到了不同的结果。
function User() {}
User.prototype.show = function() {
console.log(this.description())
}
function Admin() {}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype)
Admin.prototype.description = function() {
return '管理员'
}
function Member() {}
Member.prototype = Object.create(User.prototype)
Member.prototype.description = function() {
return '会员'
}
function Enterprise() {}
Enterprise.prototype = Object.create(User.prototype)
Enterprise.prototype.description = function() {
return '企业'
}
for (const obj of [new Admin(), new Member(), new Enterprise()]) {
obj.show()
}
深挖继承
继承是为了复用代码,继承的本质是将原型指向到另一个对象。
构造函数
我们希望调用父类构造函数完成对象的属性初始化,但像下面这样使用是不会成功的。因为此时 this 指向了window,无法为当前对象声明属性。
function User(name) {
this.name = name
// console.log(this)
}
User.prototype.getUserName = function() {
return this.name
}
function Admin(name) {
User(name)
}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype)
Admin.prototype.role = function() {}
const m = new Admin('mkimq')
console.log(m.getUserName())
解决上面的问题是使用 call/apply 为每个生成的对象设置属性
function User(name) {
this.name = name
// console.log(this)
}
User.prototype.getUserName = function() {
return this.name
}
function Admin(name) {
User.call(this, name)
}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype)
Admin.prototype.role = function() {}
const m = new Admin('mkimq')
console.log(m.getUserName())
原型工厂
原型工厂是将继承的过程封装,使用继承业务简单化。
function extend(sub, sup) {
sub.prototype = Object.create(sup.prototype)
sub.prototype.constructor = sub
}
function Access() {}
function User() {}
function Admin() {}
function Member() {}
extend(User, Access) // User继承Access
extend(Admin, User) // Admin继承User
extend(Member, Access) // Member继承Access
Access.prototype.rules = function () {}
User.prototype.getName = function () {}
console.log(new Admin()) // 继承关系: Admin>User>Access>Object
console.log(new Member()) //继承关系:Member>Access>Object
对象工厂
在原型继承基础上,将对象的生成使用函数完成,并在函数内部为对象添加属性或方法。
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
User.prototype.show = function() {
console.log(this.name, this.age)
}
function Admin(name, age) {
const instance = Object.create(User.prototype)
User.call(instance, name, age)
instance.role = function() {
console.log('admin.role')
}
return instance
}
const m = Admin('mkimq', 18)
m.show()
function Memebr(name, age) {
const instance = Object.create(User.prototype)
User.call(instance, name, age)
return instance
}
const k = Memebr('k', 10)
k.show()
Mixin模式
JS不能实现多继承,如果要使用多个类的方法时可以使用mixin混合模式来完成。
- mixin 类是一个包含许多供其它类使用的方法的类
- mixin 类不用来继承做为其它类的父类
下面是示例中 Admin需要使用 Request.prototype 与 Credit 的功能,因为JS 是单继承,我们不得不将无关的类连接在一起,显然下面的代码实现并不佳
不推荐
function extend(sub, sup) {
sub.prototype = Object.create(sup.prototype)
sub.prototype.constructor = sub
}
function Credit() {}
function Request() {}
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
extend(Request, Credit)
extend(User, Request)
Credit.prototype.total = function() {
console.log('统计积分')
}
Request.prototype.ajax = function() {
console.log('请求后台')
}
User.prototype.show = function() {
console.log(this.name, this.age)
}
function Admin(...args) {
User.apply(this, args)
}
extend(Admin, User)
const m = new Admin('mkimq', 18)
m.show()
m.total()
m.ajax()
下面分拆功能使用Mixin实现多继承,使用代码结构更清晰。只让 Admin 继承 User 原型
推荐
function extend(sub, sup) {
sub.prototype = Object.create(sup.prototype)
sub.prototype.constructor = sub
}
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
User.prototype.show = function() {
console.log(this.name, this.age)
}
const Credit = {
total() {
console.log('统计积分')
}
}
const Request = {
ajax() {
console.log('请求后台')
}
}
function Admin(...args) {
User.apply(this, args)
}
extend(Admin, User)
Object.assign(Admin.prototype, Request, Credit)
const m = new Admin('mkimq', 18)
m.show()
m.total()
m.ajax()
mixin 类也可以继承其他类,比如下面的 Create 类获取积分要请求后台,就需要继承 Request 来完成。
- super 是在 mixin 类的原型中查找,而不是在 User 原型中
function extend(sub, sup) {
sub.prototype = Object.create(sup.prototype)
sub.prototype.constructor = sub
}
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
User.prototype.show = function() {
console.log(this.name, this.age)
}
const Request = {
ajax() {
// console.log('请求后台')
return '请求后台'
}
}
const Credit = {
__proto__: Request,
total() {
console.log(super.ajax() + '统计积分')
}
}
function Admin(...args) {
User.apply(this, args)
}
extend(Admin, User)
Object.assign(Admin.prototype, Request, Credit)
const m = new Admin('mkimq', 18)
m.show()
m.total()
m.ajax()