symbol类型
自ECMAScript 2015起,symbol成为了一种新的原生类型,就像number和string一样。
const s = Symbol()
const s2 = Symbol('s2')
Symbol的值是唯一的
const s = Symbol()
const s2 = Symbol()
console.log(s === s2) // false
用作对象属性的键
const s = Symbol()
const obj = {
[s]: 'mk'
}
使用symbol定义的属性,是不能通过如下方式遍历拿到的
const symbol1 = Symbol('666')
const symbol2 = Symbol('777')
const obj1= {
[symbol1]: 'mk',
[symbol2]: 'mankeung',
age: 19,
sex: '女'
}
// 1 for in 遍历
for (const key in obj1) {
// 注意在console看key,是不是没有遍历到symbol1
console.log(key)
}
// 2 Object.keys 遍历
Object.keys(obj1)
console.log(Object.keys(obj1))
// 3 getOwnPropertyNames
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj1))
// 4 JSON.stringify
console.log(JSON.stringify(obj1))
// 1 拿到具体的symbol 属性,对象中有几个就会拿到几个
Object.getOwnPropertySymbols(obj1)
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj1))
// 2 es6 的 Reflect 拿到对象的所有属性
Reflect.ownKeys(obj1)
console.log(Reflect.ownKeys(obj1))
Symbol.iterator 迭代器 和 生成器 for of
支持遍历大部分类型迭代器 arr nodeList arguments set map 等
const arr = [1, 2, 3, 4]
const it = arr[Symbol.iterator]()
console.log(it.next()) //{ value: 1, done: false }
console.log(it.next()) //{ value: 2, done: false }
console.log(it.next()) //{ value: 3, done: false }
console.log(it.next()) //{ value: 4, done: false }
console.log(it.next()) //{ value: undefined, done: true }
interface Item {
age: number,
name: string
}
const array: Array<Item> = [{ age: 123, name: '1' }, { age: 123, name: '2' }, { age: 123, name: '3' }]
type mapTypes = string | number
const map:Map<mapTypes,mapTypes> = new Map()
map.set('1','王爷')
map.set('2','陆北')
const obj = {
aaa:123,
bbb:456
}
let set:Set<number> = new Set([1,2,3,4,5,6])
// let it:Iterator<Item> = array[Symbol.iterator]()
const gen = (erg:any): void => {
let it: Iterator<any> = erg[Symbol.iterator]()
let next:any= { done: false }
while (!next.done) {
next = it.next()
if (!next.done) {
console.log(next.value)
}
}
}
gen(array)
我们平时开发中不会手动调用iterator因为他是有语法糖的就是for of记住for of是不能循环对象的应为对象没有iterator
for (let value of map) {
console.log(value)
}
数组解构的原理其实也是调用迭代器的
const [a, b, c] = [1, 2, 3]
const a = [...aa]
那我们可以自己实现一个迭代器让对象支持for of
const obj = {
max: 5,
current: 0,
[Symbol.iterator]() {
return {
max: this.max,
current: this.current,
next() {
if (this.current == this.max) {
return {
value: undefined,
done: true
}
} else {
return {
value: this.current++,
done: false
}
}
}
}
}
}
console.log([...obj])
for (let val of obj) {
console.log(val);
}
以下为这些symbols的列表
- Symbol.hasInstance
方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
- Symbol.isConcatSpreadable
布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。
- Symbol.iterator
方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。
- Symbol.match
方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。
- Symbol.replace
方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
- Symbol.search
方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
- Symbol.species
函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
- Symbol.split
方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。
- Symbol.toPrimitive
方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
- Symbol.toStringTag
方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
- Symbol.unscopables
对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。