Mixins混入

对象混入

可以使用es6的Object.assign 合并多个对象

此时 people 会被推断成一个交差类型 Name & Age & sex;

interface Name {
    name: string
}
interface Age {
    age: number
}
interface Sex {
    sex: number
}

const people1: Name = { name: "mk" }
const people2: Age = { age: 18 }
const people3: Sex = { sex: 1 }

const people = Object.assign(people1, people2, people3)

类的混入

首先声明两个mixins类 (严格模式要关闭不然编译不过)

class A {
    type: boolean = false;
    changeType() {
        this.type = !this.type
    }
}

class B {
    name: string = 'mk'
    getName(): string {
        return this.name
    }
}

下面创建一个类,结合了这两个mixins

首先应该注意到的是,没使用extends而是使用implements。 把类当成了接口

我们可以这么做来达到目的,为将要mixin进来的属性方法创建出占位属性。 这告诉编译器这些成员在运行时是可用的。 这样就能使用mixin带来的便利,虽说需要提前定义一些占位属性

class C implements A,B{
    type: boolean
    changeType: () => void
    name: string
    getName: () => string
}

最后,创建这个帮助函数,帮我们做混入操作。 它会遍历mixins上的所有属性,并复制到目标上去,把之前的占位属性替换成真正的实现代码

Object.getOwnPropertyNames()可以获取对象自身的属性,除去他继承来的属性, 对它所有的属性遍历,它是一个数组,遍历一下它所有的属性名

Mixins(C, [A, B])

function Mixins(curCls: any, itemCls: any[]) {
    itemCls.forEach(item => {
        Object.getOwnPropertyNames(item.prototype).forEach(name => {
            curCls.prototype[name] = item.prototype[name]
        })
    })
}
贡献者: mankueng